
CLASSES
Nesse modelo de jogo, os jogadores fazem o papel dos mestres que participam da guerra. São todos humanos, porém, há a divisão entre humanos magos e humanos normais. Além disso, dentro dessas classes existem subclasses de estilos únicos no jogo. As diferenças claras são: o uso de magia, a Bênção Divina (Devidamente explicada em status de personagem) e a quantidade de hobbies (humanos normais têm direito a 2, humanos magos a 1). As classes e subclasses são equilibradas entre si, logo, o intuito da variedade é dar a chance dos jogadores conseguirem singularizar seu estilo de jogo e sua estratégia dentro do possível.
Assim como nas séries animadas, cada mestre possui um servo, materializado pelo próprio Graal sagrado. Esses Servos, nesse modelo de jogo, também possuem divisões de classe, adquirindo uma diferenciação bem definida de estilo de jogo individual baseada na classe recebida.