
Políticos são puramente táticos.
Um político, nesse RPG, é uma figura criativa, utilizando suas conexões e influências para melhorar sua posição no jogo ou criar situações favoráveis para si.
Políticos são quase intocáveis devido, não só às suas manipulações, mas também pela sua guarda.
Em contrapartida, o que seria de um representante do povo sem aparições públicas?
Peculiaridades:
- Cálculo e Persuasão
Bônus em Intelecto e Carisma (+5 inicial e +1 a cada 5 níveis).
- Guarda Pessoal
Possui NPCs, de baixo nível, da classe Militar como seguranças.
- Influência
Pode exercer influência em organizações e comunidades.
Para isso, seguindo uma escala de níveis, o Político obtém "Discursos". Discursos são o recurso exclusivo da classe para obter influência. Ter um Discurso representa a possibilidade de se comunicar com um grupo social e ganhar sua confiança e favores. No entando, ao utilizar esse recurso, é necessário que políticos façam aparições públicas. Tais eventos serão de conhecimento de todos os outros jogadores, informações sobre ele incluem local, dia e hora.
Os grupos de possível acesso são: *Público Comum; *Público Rico; *Militares; *Políticos; *Mídia:
*Público Comum:
1 - Com isso, quando em contado com qualquer indivíduo ou grupo que tenha ou teve contato forte amplamente com a sociedade ou as numeralmente maiores/mais comuns comunidades ele recebe um bônus em testes de carisma de 1D4.
2 - Pode manipular a concentração de pequena escala de pessoas para lugares específicos de centros urbanos.
3 - Com isso, quando em contado com qualquer indivíduo ou grupo que tenha ou teve contato forte amplamente com a sociedade ou as numeralmente maiores/mais comuns comunidades ele recebe um bônus em testes de carisma de 1D6.
Além disso, pode manipular a concentração de grande escala de pessoas para lugares específicos de centros urbanos.
4 - Pode manipular grandes públicos já presentes em um local para buscar informações sobre algo.
5 - Com isso, quando em contado com qualquer indivíduo ou grupo que tenha ou teve contato forte amplamente com a sociedade ou as numeralmente maiores/mais comuns comunidades ele recebe um bônus em testes de carisma de 1D8.
Além disso, pode manipular a rápida concentração de manifestações em larga escala em qualquer local.
*Público Rico:
1 - Com isso, quando em contado com qualquer indivíduo ou grupo que tenha ou teve contato forte com a alta classe da sociedade, ele recebe um bônus em testes de carisma de 1D4.
2 - Pode requisitar auxílio financeiro (máximo de 100.000 da moeda local). * Intervalo de 3 discursos para reutilização.
3 - Com isso, quando em contado com qualquer indivíduo ou grupo que tenha ou teve contato forte com a alta classe da sociedade, ele recebe um bônus em testes de carisma de 1D6.
Além disso, pode manipular e requisitar recursos de empresas pequenas e médias de qualquer negócio local.
4 - Pode manipular e requisitar recursos de grandes empresas de qualquer negócio local.
5 - Com isso, quando em contado com qualquer indivíduo ou grupo que tenha ou teve contato forte com a alta classe da sociedade, ele recebe um bônus em testes de carisma de 1D8.
Além disso, pode requisitar a pesquisa e desenvolvimento de produtos complexos para empresas internacionais.
*Militares:
1 - Com isso, quando em contado com qualquer indivíduo ou grupo que tenha ou teve contato forte com a área militar ele recebe um bônus em testes de carisma de 1D4.
2 - Passa a ter acesso à equipamentos de nível militar.
3 - Com isso, quando em contado com qualquer indivíduo ou grupo que tenha ou teve contato forte com a área militar ele recebe um bônus em testes de carisma de 1D6.
Além disso, pode requisitar pequenos serviços profissionais à militares e ex-militares, legais ou ilegais.
4 - Pode mobilizar pequenas ou médias tropas oficiais do exército para locais com excessão de grandes centros.
5 - Com isso, quando em contado com qualquer indivíduo ou grupo que tenha ou teve contato forte com a área militar ele recebe um bônus em testes de carisma de 1D8.
Pode requisitar grandes serviços legais ou ilegais para profissionais de grupos armados oficiais ou não.
*Políticos:
1 - Com isso, quando em contado com qualquer indivíduo ou grupo que tenha ou teve contato forte com a área política/governamental ele recebe um bônus em testes de carisma de 1D4.
2 - Pode manipular levemente partidos políticos locais.
3 - Com isso, quando em contado com qualquer indivíduo ou grupo que tenha ou teve contato forte com a área política/governamental ele recebe um bônus em testes de carisma de 1D6.
Além disso, pode adulterar documentos oficiais.
4 - Pode manipular parcialmente os poderes Legislativo e Judiciário nacionais.
5 - Com isso, quando em contado com qualquer indivíduo ou grupo que tenha ou teve contato forte com a área política/governamental ele recebe um bônus em testes de carisma de 1D8.
Além disso, pode manipular fortemente os poderes Legislativo e Judiciário nacionais e pode pedir apoio econômico para países vizinhos para fins de pesquisa (máximo de 1 bilhão na moeda local). * Intervalo de X discursos para reutilização.
*Mídia:
1 - Com isso, quando em contado com qualquer indivíduo ou grupo que tenha ou teve contato forte com a área midiática ele recebe um bônus em testes de carisma de 1D4.
2 - Pode manipular aglomeração de repórteres.
3 - Com isso, quando em contado com qualquer indivíduo ou grupo que tenha ou teve contato forte com a área midiática ele recebe um bônus em testes de carisma de 1D6.
Além disso, pode manipular a informação pública para espalhar notícias falsas.
4 - Pode manipular a informação pública para espalhar notícias falsas e/ou absurdas publicando-as em veículos oficiais reconhecidos de informação.
5 - Com isso, quando em contado com qualquer indivíduo ou grupo que tenha ou teve contato forte com a área midiática ele recebe um bônus em testes de carisma de 1D8.
Além disso, pode controlar livremente a mídia nacional oficial e não oficial para quaisquer fins.